摘要:目的 探索沙盘游戏疗法对于自闭症谱系障碍的临床疗效。方法 计算机检索Pubmed、 Web of Science ﹑ Embase ﹑ Cochrane Library、PsycINFO、ScienceDirect、ProQuest、Google Scholar、中国 知网(CNKI)﹑万方数据知识服务平台﹑维普中文期刊数据库(VIP)﹑中国生物医学文献服务系统 (SinoMed),检索从建库至2020 年5 月5 日的随机对照试验,由两位研究人员根据纳入和排除标准独立进 行文献筛选﹑资料提取﹑质量评价和风险评估。运用Review manager 5.3 软件对纳入文章进行数据统 计分析。结果 共纳入11 项随机对照试验,包括853 例患者。结果显示,沙盘游戏可以降低孤独症儿 童行为量表(ABC)评分(MD=-10.06,95%CI=-12.35~-7.77,P< 0.01),降低儿童孤独症评定量表(CARS) 评分(MD=-4.67,95%CI=-7.58~-1.76,P=0.002),降低孤独症治疗评估量表(ATEC)评分(MD=-16.36, 95%CI=-20.22~-12.50,P< 0.01),增加孤独症儿童心理教育评核评定量表评分(PEP-3)(MD=11.65, 95%CI=7.89~15.42,P<0.01)。结论 沙盘游戏可以有效改善自闭症谱系障碍患者心理状况、躯体行为、 感觉认知等方面。